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Vision d'Aion

 
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Gloomy
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MessagePosté le: Mer 25 Nov - 12:38 (2009)    Sujet du message: Vision d'Aion Répondre en citant

non de dieu 


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MessagePosté le: Mer 25 Nov - 12:38 (2009)    Sujet du message: Publicité

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Aelise
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MessagePosté le: Mer 25 Nov - 14:17 (2009)    Sujet du message: Vision d'Aion Répondre en citant

Bon Ota c'est quand que tu reviens !!!!!


Là t'as plus le choix
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Gloomy
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MessagePosté le: Mer 25 Nov - 14:41 (2009)    Sujet du message: Vision d'Aion Répondre en citant

des gars qui ont épluché la video


Les choses évidentes : 

- Une amélioration graphique (à voir si ce sont des textures ou un nouveau moteur graphique)
- La possibilité de nager
- Des zones sous-marines
- Des montures non volantes (qu'on peut "tamer" soi même)
- Combat sur les montures (du moins, on peut utiliser des attributs naturels des montures pour combattre)
- On peut prendre un passager sur sa monture
- Un système de housing apparemment bien foutu
- Différents types de maison (on voit des maisons au sol et des aériennes, dans des styles bien différents)
- Une zone pvp aux portes des capitales
- Des titans (vus sur une autre bande annonce, mais pas vus en jeu) qu'on peut invoquer soi-même
- Des canons pour la défense
- Un système de météo en temps réel. Enneigement de zones par exemple, innondations...
- Nouvelles zones en général, avec une vraie vie, voire un écosystème
- Les Porgus flottent, ils nageraient même ! 
- Les rodeurs pourront équiper des arbalettes 
- Ballons dirigeables
- Armes "morphables", l'épée qui devient fouet, à la manière de l'épée d'Ivy la coquine de SoulCalibur.
- Effets environnementaux (particules) : poussière soulevée par le vent etc.


Les suppositions
- Events scriptés possibles? Voir la partie sur la barque en vue interne.
- Une potentielle nouvelle classe (voire plus) (le mec en rouge qui tape avec ses poings)
- De nouveaux sorts
- Un système de petites annonces, ou quelque chose du genre...?
- Des maisons attaquables (faction ennemie)
- Nouvelles invocations pour le spiritualiste
- Cap de level augmenté (probablement 60 ? )
- Les capitales seront attaquables (le village attaqué se trouve à l'entrée des capitales, on peut déduire qu'il s'agit de la première étape avant l'assaut de la capitale)
- Des combats beaucoup plus dynamiques
- Il me semble qu'on peut sauter de haut, sans déployer les ailes, la tête la première, et contrôler la vitesse / direction de chute.
- Des balaurs (la faction PVE) dans les territoires Asmodiens et Elyos
- Une rapière bleue sur un personnage au début, peut être l'arme d'une classe de duelliste?
- Les sorciers pourraient invoquer des loups?
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Aerione
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MessagePosté le: Mer 25 Nov - 17:25 (2009)    Sujet du message: Vision d'Aion Répondre en citant

Les points du mec ces aussi une nouvelle arme peut être arme d'hast???

Pour les maisons, peut être enfin des maisons de légion comme cela a était demander depuis un moment sur wow a voir mais tout sa a l'aire interessent
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irnogal
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MessagePosté le: Jeu 26 Nov - 00:23 (2009)    Sujet du message: Vision d'Aion Répondre en citant

je veux voir le pc qui peux afficher ca avec autant de fluidité


sinon c est juste magnifique
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Otakam
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MessagePosté le: Jeu 26 Nov - 17:51 (2009)    Sujet du message: Vision d'Aion Répondre en citant

c'est vrai que ça roxx grave ...

non je ne rejouerais pas, non je ne rejouerais pas 


après j'ai des doutes qu'ils change tout ça tout d'un coup car je te raconte pas la mise a jour de 9 GO^^
et aussi la bécane qu'il doit falloir pour faire tourner ça ...
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 15:39 (2018)    Sujet du message: Vision d'Aion

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